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2025-09-08
动态壁纸并不是简单的 GIF 动图,而是一套可以实时渲染、支持交互的动画背景。它利用系统级接口,在锁屏或主屏持续播放视频、粒子特效或 3D 场景,**耗电量远低于循环播放长视频**。目前主流平台(Android 与 iOS)的实现方式略有差异,但核心逻辑都是把一段可循环资源封装成壁纸服务。
大多数国产 ROM(MIUI、ColorOS、EMUI 等)内置了主题商店,步骤如下:
**注意**:部分主题商店资源需登录品牌账号,且动态壁纸会占用额外 20~80 MB 存储。
原生 Android 或类原生系统(Pixel、Nothing Phone)推荐:
**优点**:无广告、动画帧率稳定;**缺点**:部分特效需要陀螺仪支持。
想要更高自由度?试试「Wallpaper Engine」或「KLWP」:
安装后授予「显示在其他应用上层」权限,即可在应用内直接设为壁纸。
iOS 的动态壁纸本质是 Live Photo,时长 1.5 秒,格式为 .live。
**注意**:只有锁定屏幕支持按压播放,主屏幕为静态帧。
若系统自带资源不足,可通过:
**提示**:转换时关闭「重复」选项,避免循环播放导致掉帧。
实测:1080p 30 fps 动态壁纸每小时额外耗电 2%~4%,**低于刷短视频**。若担心续航,可关闭「亮屏自动播放」或降低帧率至 15 fps。
排查顺序:
Android 端部分引擎(Wallpaper Engine)支持静音/有声切换;iOS Live Photo 默认无声,需越狱插件才能开启。
使用 Tasker + KLWP:
用「HandBrake」把 4K 视频压到 1080p 8 Mbps,**文件缩小 70%**,肉眼几乎无损。
Wallpaper Engine 支持 Steam 云,电脑端 *** 壁纸后,手机端一键同步,省去重复下载。
Android:长按桌面→「壁纸」→选择系统静态图;
iOS:设置→「墙纸」→选取新墙纸→静态图→设定即可。
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