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2025-09-08
原因很简单:iPhone 的 A 系列芯片与高通骁龙都是移动 SoC 的标杆,但两者路线截然不同。苹果采用自研 CPU+GPU+神经引擎的封闭体系,骁龙则坚持ARM 公版+Adreno GPU+Hexagon DSP的开放授权模式。于是,消费者最关心的话题就变成了:日常体验、游戏帧率、续航、发热、AI 算力,究竟谁更稳?
Geekbench 6 实测:
差距接近 30%。为何如此悬殊?苹果把超大核频率拉到 3.46 GHz,同时独享台积电 4 nm 增强版工艺,晶体管密度比骁龙使用的 N4 工艺高 6%。
3DMark Wild Life Extreme 离屏测试:
高通的 Adreno 740 凭借更大的 ALU 规模与更高的频率扳回一局。不过,苹果在 MetalFX 超分技术的加持下,实际游戏帧率差距缩小到 5% 以内。
苹果 A16 的 16 核神经引擎峰值 17 TOPS;骁龙 8 Gen 2 的 Hexagon DSP 综合 27 TOPS。看似高通领先,但 iOS 对 Core ML 的调用效率更高,在人像抠图、实时字幕、语音降噪场景下,A16 反而更快。
iPhone 14 Pro 的 6 GB LPDDR5 直接挂在 SoC 上,CPU、GPU、神经引擎共享同一条总线,延迟低至 10 ns。安卓阵营的骁龙仍需通过系统总线访问内存,延迟 30 ns 起步。
苹果能提前三年规划芯片,同步开发 iOS 功能。例如 ProRAW 计算摄影管线在 A15 时代就预埋了 ISP 指令集,等到 iPhone 14 Pro 上市,直接调用硬件级多帧降噪,无需额外功耗。
小米、三星、一加可以超频、降频、锁帧、魔改散热,而苹果只能“一刀切”。因此重度游戏玩家常选骁龙旗舰,因为厂商会配 5 000 mm² VC 均热板,把 8 Gen 2 的峰值性能锁在 80% 档位,换取持续输出。
骁龙 8 Gen 2 集成 X70 5G 基带,下行 10 Gbps;苹果 A16 外挂高通 X65,下行 7.5 Gbps。虽然差距不大,但外挂方案会多占 10% 主板面积,也增加 5% 功耗。
Photographic Engine 把 A16 的 ISP、神经引擎、GPU 串成一条流水线,夜景模式 2 秒出片,无需等待。骁龙机型即便用同款 IMX989 传感器,算法链路更长,快门延迟 3-4 秒。
《原神》须弥城跑图 30 分钟:
红魔用主动风扇把骁龙 8 Gen 2 压在 3.2 GHz,帧率更稳,温度更低。
台积电 3 nm 的 A17 Pro 晶体管密度再提 20%,GPU 新增光线追踪单元;骁龙 8 Gen 3 则转向 1+5+2 的三簇架构,超大核 Cortex-X4 飙到 3.7 GHz。两者的竞争将不再是跑分,而是谁能把 AI 大模型塞进手机本地运行。
会。iPhone 14 Pro 在 4K 60 fps 杜比视界录制 10 分钟后,系统会把大核频率从 3.46 GHz 降到 2.8 GHz,机身温度 48 ℃。解决办法是关闭自动 HDR,或外接磁吸散热器。
看场景。CPU 重负载时,8 Gen 2 的 Cortex-X3 满载 4.9 W,A16 的 Everest 大核 4.3 W;GPU 重负载时,Adreno 740 峰值 8.5 W,A16 的 5 核 GPU 7.8 W。差距在 10% 以内,但安卓机型散热更激进,体感温度反而更低。
如果追求长周期系统更新、拍照即拍即得、隐私安全,选 iPhone 15 Pro;如果追求高刷直屏、快充、游戏肩键、ROOT 权限,等骁龙 8 Gen 3 旗舰。两者没有绝对优劣,只有需求匹配。
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